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CAPCOM: LA HISTORIA DE UNA DE LAS COMPAÑÍA DE VIDEO JUEGOS MAS EXITOSA

CAPCOM: LA HISTORIA DE UNA DE LAS COMPAÑÍA DE VIDEO JUEGOS MAS EXITOSA

Capcom es mundialmente reconocida, como una de las compañías de origen asiáticas más importantes del mundo, por haber dejado un legado de videojuegos, con las que jugaron muchas generaciones, entre estas tenemos: Street Fighter, Dino Crisis, Monster Hunter, Mega Man, Ghosts 'n Goblins, entre otras.

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hectorvivanco
@hectorvivanco
  1. Historia.

Cabe mencionar que ante del surgimiento de la conocida empresa de videojuegos Capcom, el ingeniero japonés Kenzo Tsujimoto funda la compañía IRM Corporation, el 30 de mayo de 1979, siendo además presidente de otra importante compañía japonesa Irem Corporation, la cual dirigió hasta el año de 1983.

Kenzo Tsujimoto, luego de dejar la compañía Irem Corporation, se dedica a expandir su nueva compañía, creando posteriormente otra empresa que sería su filial: Japan Capsule Computers Co., Ltd., especializada al igual que la primera, en la producción y distribución de máquinas de videojuegos.

Posteriormente ambas compañías son fusionadas en el año de 1981, creándose Sanbi Co., Ltd. luego Kenzo Tsujimoto funda el 11 de septiembre de 1983 la compañía que le daría fama y reconocimiento mundial: Capcom, encargándose al principio de la administración interna de la misma. Posteriormente en enero de 1989 lleva a cabo la fusión de Capcom con las compañía Sanbi Co., Ltd, siendo absorbida esta última conformándose a partir de ese momento como la empresa Capcom.

Cabe resaltar como nota curiosa, que el nombre Capcom es un compuesto que deriva de la palabra: " Cap sule Com puters ", término creado por Kenzo Tsujimoto, buscando diferenciar su empresas a las otras compañías existentes en ese entonces que estaban especializadas en la fabricación de computadores personales.

 Kenzo Tsujimoto, quería que su recién creada empresa fuera reconocida por los aficionados a los videos juegos como un software repleto de juegos divertidos para los aficionados y para la familia. Luego de esta fusión su empresa crea sus dos primeros videojuegos: Little League (1983) y Arcade Vulgus(1984), cabe resaltar que ambos juegos se jugaban en una maquina operada con monedas.

Pero este exitoso ingeniero no quedó allí con el desarrollo de máquinas tragamonedas, en diciembre de 1985, su empresa Capcom, incursiona en el mercado con las primeras consolas domésticas al asociarse con Nintendo Entertainment System, convirtiéndose tiempo después en su principal sección de negocios. Debido al éxito en ventas de su compañía crea una división de la misma en los Estados Unidos a finales de los años 80s, cumpliendo la función de editor de videos juegos, trabajando de forma conjunta con la compañía IBM PC, aunque dicha filiar tuvo poco tiempo de existencia.

 Con sus asociación con la compañía de consolas de juego Super Nintendo Entertainment System, permitió el desarrollo de juegos como Resident Evil Darkstalkers: The Night Warriors y X-Men: Children of the Atom entre otros bajo el formato 2D, con un gran éxito de venta para su compañía.

Posteriormente en 1994, crea lo que sería uno de sus más famosos videojuegos: Street Fighter, el cual adoptó  de una exitosa película cinematográfica del mismo nombre, juego de lucha que comentaremos más adelante. Kenzo Tsujimoto, en su afán de expandir su compañía. Se asocia en el año 2011 con la compañía Nyu Media para la distribución y publicación de los entonces conocidos hasta ese momento como los juegos Dōjin Soft.

Dōjin Soft fue un software creado por aficionados japoneses, como medio de entretenimiento y sin pensar en lucrarse de los mismos, esta alternativa de entretenimiento  está conformado por “Juegos Dougin Digitales”, equivalentes a los video juegos independientes o “Fangamaes”, los cuales esta constituidos por juegos de mesa y de carta.

Posteriormente Capcom, se asocia con la famosa compañía nipona  “Sony Computer Entretainment” para el desarrollo de su consola de video juego portátil conocida “PlayStation Portable o PSP”, y con la compañía estadounidense Microsoft para el desarrollo de su consola de juegos “Xbox One”, con ambas compañías desarrolla juegos como: “Dragón Dogma” y “Dead Rising” entre otros.

 

  • 1.Series Platino.

Es la denominación establecida por la misma compañía Capcom, en donde se recopila la lista de aquellos videojuegos que hayan superado el millón de copias vendidas, siendo su última actualización para su publicación en marzo del año 2021, a continuación las presentamos:

  • Monster Hunter World: salió al mercado en enero del 2018, para las consolas de PlayStation 4, Xbox One y para PC.
  • Resident Evil 7: riesgo biológico: salió al mercado en enero del 2017 para las consolas de juego de PlayStation 4, Xbox One y para PC.
  • Resident Evil 2 Remake: aparece en el mercado en enero del 2019, para las consolas de juego de PlayStation 4, Xbox One  y para PC.
  • Resident Malo 5: aparece en el mercado en marzo del 2009, para las consolas de PlayStation 3 y Xbox 360.
  • Resident Evil 6: aparece en el mercado en octubre del 2012, para las consolas de PlayStation 3, Xbox 360.
  • Monster Hunter World: Iceborne. Aparece en el mercado en septiembre del 2019, para las consolas PlayStation 4, Xbox One y para PC.
  • Street Fighter II: aparece en el mercado en junio del 2012, para cualquier consola de entretenimiento.
  • Luchador callejero v: aparece en el mercado en febrero del 2016, para las consolas de juegos PlayStation 4 y para PC.
  • Resident Evil 2: aparece en el mercado en enero de 1998, para cualquier estación de juegos.
  • Monster Hunter Freedom 3: aparece en el mercado en diciembre del 2010, para la consola de PlayStation Portátil.

 

  1. La historia de cómo se desarrolló el juego Street Fighter.

Street Fighter (Sutorīto Faitā) y conocido en Latinoamérica como: “Luchador Callejero”, constituye uno de los videojuegos más exitosos de la compañía Capcom. Tuvo su aparición en el año de 1987 en  las máquinas para video juego conocidas como: “Arcade”, las cuales estaban ubicadas en lugares públicos en Japón como centros comerciales, restaurantes, bares y salones recreativos entre los años 1970 a 1987,

Debido al éxito de este juego de lucha, Capcom desarrolla y saca al mercado una segunda versión conocida como: “Street Fighter II” superando con creces su primera versión. Éxito que permitió la reproducción de millones de copias, que fueron vendidas para consolas de juegos alrededor del mundo.

Posteriormente Capcom saca al mercado nuevas versiones de su exitoso juego con nuevos capítulos, asociándose con franquicias como “Marvel Comic”, pero el auge de este famoso juego crece con la creación de películas y series para televisión.

Al principio Capcom en su juego “Street Fighter”, desarrolla el combate de pelea de los personajes del juego uno contra uno, pero luego introduce la formalidad de juego dos contra dos en su versión de lucha conocida como: “X-Men vs Street Fighter”. Posteriormente introduce el combate de dos contra uno en su versión de juego conocida como: “Street Fighter Alpha”.

Cabe señala que Capcom fue precursora en el uso de combinación de los botones, para que el jugador realizara de golpes especiales, al presionar dos botones al mismo tiempo para efectuar movimientos diagonales, utilizando el control. También esta compañía nipona, ayudó a los jugadores con el desarrollo de la palabra: "Combos", término que podemos entender como la sucesión de diversos golpes que se ejecutan de manera consecutiva contra el rival, sin que exista la posibilidad de que este último se pueda defender de los mismos.

Por otra parte, el término "Combo", se basa en la abreviatura: “Combination”, palabra que hizo propia Capcom a través de su más célebre juego de video juegos Street Fighter. En la segunda versión de este juego de lucha, el jugador podía elegir cualquier personaje para iniciar el combate y no solamente los personajes principales del mismo como: “Ryu o Ken” como ocurría en la primera versión de “Street Fighter” en donde el rival del jugador era controlado por el mismo CPU del juego.

 Debido al rotundo éxito de esta compañía nipona con su juego, otras empresas del área de video juego rápidamente comenzaron a sacar en el mercado diversas menciones, entre las que podemos destacar:

  1. Fatal Fury (SNK)
  2. Art of Fighting (SNK)
  3. The King of Fighters (SNK)
  4. Samurai Shodown (SNK)
  5. Mortal Kombat (Midway)
  6. Killer Instinct (Rare) entre otras versiones.

 

  • 1. Nombres de los personajes del juego Street Fighter.

Cabe resaltar que algunos de los personajes pertenecientes al juego, al ser promocionado en los Estados Unidos y Europa sus nombres fueron cambiados por motivos comerciales, a continuación lo explicaremos con más detalle:

  • Bison(Japón) por Balrog(EE.UU), este personaje de lucha en el país asiático representó a un boxeador “afro estadounidense”  conocido como “M. Bison”, en donde la “M”, representa la inicial de “Mike”, siendo el nombre completo de este luchador como: “Mike Bison”

Cabe resaltar, que M. Bison”, aparece en la primera versión de “Street Fighter” con el nombre de “Mike”, posteriormente aparece en “Street Fighter II” con su nombre completo. Otro dato curioso,  el nombre colocado a este personaje de lucha fue en homenaje  al famoso boxeador estadounidense: Mike Tyson.

Pero la filial de Capcom en los Estados Unidos para evitar problemas de índole legal, se vio obligado a cambiarle el nombre, para evitar problemas  con el manager del entonces boxeador estadounidense. Aunque debemos señalar que esta compañía nipona nunca afirmó que los nombres Mike y M. Bison fueran el mismo personaje, a pesar de esto el nombre del personaje de lucha fue modificado por el de “Balrog” en los Estados Unidos y en el continente europeo. Aunque en el territorio estadounidense al comienzo tuvo el nombre de “Vega”, que finalmente fue rechazado al considerarlo un nombre de origen español.

Otra nota importante, al no aclararse al principio el significado de la “M” de este personaje, comenzaron a salir calificativos del personaje como por ejemplo: "Míster Bison". Otras especulaciones que surgieron en torno al personaje fue de la “M” de “Bison” representaba un personaje de lucha con aspecto militar, que pertenecía a una oscura organización internacional conocida como: “Shadowlaw” en donde era conocido como el “Mayor Bison”.

Este último nombre fue utilizado por Capcom al presentar a este personaje en Street Fighter II, llevando una gorra con una insignia en forma de estrella, representativa de su rango militar.

  • Gouki (Japón) por Akuma (EE. UU.): la misma compañía Capcom no le pareció ese nombre para utilizarlo comercialmente, en ese caso decidió cambiarlo por el nombre de Akuma, cuyo interpretación en Japón significaba: "Demonio". A pesar de que su nombre original tenía el significado como de “Gran Demonio”.
  • Nash (Japón) por Charlie (EE. UU.), en el video de lucha representó el mejor de amigo de otro personaje del juego: “Guile”. Al final de la segunda versión de este juego, este último personaje reclama venganza por la muerte de su amigo “Nash”. Cabe resaltar por otra parte que Capcom América al momento de su promoción en suelo estadounidense, decide cambiarle el nombre por el de “Charlie”, nombre común y representativo del soldado norteamericano.

Posteriormente Capcom, saca al mercado una versión del juego conocida como: “Street Fighter Alpha”, en donde resucita “Nash” como personaje pero con el nuevo nombre de “Charlie”. Pero en una nueva versión conocida como: Street Fighter V,  la compañía le coloca como nombre y apellido: “Charlie Nash”, con la intención de unificar los nombres de las dos versiones en que fue conocido.

  • 1. Videos juegos pertenecientes a la Saga: “Street Fighter”
  • Street Fighter 2.
  • Street Fighter Alpha 3.
  • Street Fighter Alpha 2
  • Street Fighter Alpha 3
  • Street Fighter II
  • Street Fighter IV
  • Street Fighter V
  • Street Fighter III
  • Street Fighter VI.

 

  • 2. La vinculación y aparición de Street Fighter en otros videos juegos:

En el mundo de los videos juegos, “Street Fighter” ha sido utilizado por otras compañías del área en forma de parodia o utilizando algunos personajes de la serie original, a continuación presentamos algunos de ellos:

  • X-MEN: Children Of The Atom: en este juego aparece “Akuma”, como un personaje jugable oculto.
  • Final Fight 2: en dicho juego aparecen “Chun-Li”, comiendo en el primer nivel del mismo, a su vez aparece “Guile”.
  • Rival Schools (Arcade y PSOne): en dicho juego aparece el personaje Sakura como uno de los luchadores disponibles. A su vez al finalizar el juego, se puede apreciar la aparición de “Ryu” y la presencia en varios escenarios de los logos representativos de “Street Fighter Alpha 3” y Street Fighter III: 3erd Strike.
  • Power Rangers: Battle For The Grid (Nintendo Switch): en este juego aparece “Ryu” y “Ken” como personaje con los que se puede jugar.

 

  • 3. Películas y series de televisión basadas en la saga Street Fighter.

 

  • Street Fighter II: The Animared Movie. Se conoció en Japón como Street Fighter II, como una película animada en el año de 1994.
  • Street Fighter: Ultime Battle. Película en la que se realizó con actores reales.
  • Street Fighter II-V: se basó en una serie animada de origen japonés del año de 1994.
  • Street Fighter: se basó una serie animada, adaptada para la televisión producida en los Estados Unidos en el año 1995.
  • Street Fighter: Zero Movie. Se inspiró en juego del mismo nombre Street Fighter Alpha,  se basó en una película de animación japonesa.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

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